監(jiān)理公司管理系統(tǒng) | 工程企業(yè)管理系統(tǒng) | OA系統(tǒng) | ERP系統(tǒng) | 造價(jià)咨詢管理系統(tǒng) | 工程設(shè)計(jì)管理系統(tǒng) | 甲方項(xiàng)目管理系統(tǒng) | 簽約案例 | 客戶案例 | 在線試用
X 關(guān)閉

臨沂APP開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)最該關(guān)心的數(shù)據(jù)

申請(qǐng)免費(fèi)試用、咨詢電話:400-8352-114

  臨沂APP開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)最該關(guān)心的數(shù)據(jù)

  現(xiàn)在的App開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入到了必須靠推廣運(yùn)營(yíng)才能上位的時(shí)代,有用戶不代表什么,有活躍度稍表欣慰,有留存率稍表欣慰,看到真金白銀才會(huì)喜上眉梢,畢竟最近最火的是游戲應(yīng)用,它們才是撈到錢(qián)的新晉金主,但是它們賺到錢(qián)都是有過(guò)程的,各位開(kāi)發(fā)者從開(kāi)發(fā)到運(yùn)營(yíng)過(guò)程中都應(yīng)該一步一步過(guò)來(lái),著重關(guān)心下面幾個(gè)數(shù)據(jù):

  1.真實(shí)用戶數(shù)

  雖然說(shuō)用戶不代表什么,但是獲取用戶是推廣的第一步。這個(gè)階段你需要做的是①讓App在十幾秒內(nèi)抓住你的用戶②通過(guò)應(yīng)用市場(chǎng)下載③通過(guò)廣告渠道④通過(guò)適合自己的推廣渠道。

  然后統(tǒng)計(jì)用戶數(shù),要注意的是,因?yàn)橄螺d量、安裝量這些數(shù)據(jù)都比較虛,不能真實(shí)反映用戶是否已經(jīng)被獲取。所以大家都要看激活,這才是真正獲取到了新的用戶。另一個(gè)非常重要的數(shù)據(jù),就是分渠道統(tǒng)計(jì)的激活量,這樣可以知道哪個(gè)渠道是最有效果的。

  2.每周、每月活躍度

  因?yàn)楂@得的用戶數(shù)中有一部分以廣告、預(yù)裝的的形式進(jìn)來(lái)的用戶,并非主動(dòng)進(jìn)入的用戶,這時(shí)候就要通過(guò)應(yīng)用本身內(nèi)涵、體驗(yàn)良好的新手教程、有噱頭的設(shè)計(jì)、向熱門(mén)的東西靠攏來(lái)吸引這些“偶然誤闖”的用戶,并及時(shí)記錄用戶轉(zhuǎn)化率、新手引導(dǎo)過(guò)程流失情況,而活躍度應(yīng)該記錄好周活躍、15天活躍、月活躍度。

  3.日留存率、周留存率

  有活躍度后你要考慮你的用戶粘性,這時(shí)要以保住老客戶優(yōu)先,因?yàn)槌杀镜秃芏?,怎么保存呢?/p>

  1)先統(tǒng)計(jì),日留存率、周留存率(有些應(yīng)用是不需要每日啟動(dòng)的)、月留存率(曾經(jīng)有游戲行業(yè)的行家指出,如果想成為一款成功的游戲,1-DayRetention要達(dá)到40%,7-DayRetention要達(dá)到20%。)

  2)區(qū)分你的App類(lèi)型,比如游戲的首月留存率比社交高,工具的首月留存率又比游戲高

  3)然后在這些用戶流失之前想辦法提高他們的積極性。

  4.盈利:收入—成本

  目前國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者被證實(shí)可行的盈利方式包括應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)和依靠合作者的運(yùn)營(yíng)支付和廣告平臺(tái)這兩種,前面3個(gè)環(huán)節(jié)做好了,基數(shù)大了,平均轉(zhuǎn)化成本和回報(bào)率提高了,盈利就實(shí)現(xiàn)了。

  關(guān)于收入,大家最耳熟能詳?shù)闹笜?biāo)就是ARPU(平均每用戶收入)值。利潤(rùn)最簡(jiǎn)化的計(jì)算公式是:利潤(rùn)=收入-成本。收入如何計(jì)算?ARPU是一個(gè)和時(shí)間段相關(guān)的指標(biāo)(通常講的最多是每月的ARPU值),還不能完全和CAC(用戶獲取成本)對(duì)應(yīng),所以我們還要多看一個(gè)指標(biāo):LTV(生命周期價(jià)值)。用戶的生命周期是指一個(gè)用戶從第一次啟動(dòng)應(yīng)用,到最后一次啟動(dòng)應(yīng)用之間的周期。LTV就是某個(gè)用戶在生命周期內(nèi)為該應(yīng)用創(chuàng)造的收入總計(jì),可以看成是一個(gè)長(zhǎng)期累計(jì)的ARPU值。每個(gè)用戶平均的LTV=每月ARPU*用戶按月計(jì)的平均生命周期。LTV–CAC的差值,就可以視為該應(yīng)用從每個(gè)用戶身上獲取的利潤(rùn)。

  5.后續(xù)傳播指數(shù)

  后續(xù)傳播的一個(gè)典型媒介就是社交網(wǎng)絡(luò),如果產(chǎn)品自身足夠好,有很好的口碑。從自傳播到再次獲取新用戶,應(yīng)用運(yùn)營(yíng)會(huì)形成了一個(gè)螺旋式上升的軌道。而那些優(yōu)秀的應(yīng)用就很好地利用了這個(gè)軌道,不斷擴(kuò)大自己的用戶群體。

  聯(lián)系人:于邵龍電話:0539-7822170QQ:510352120

  地址:山東省臨沂市金鼎國(guó)際廣場(chǎng)9樓

發(fā)布:2007-04-07 16:31    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁(yè)]    [關(guān)閉]
相關(guān)文章:

泛普微信營(yíng)銷(xiāo)軟件其他應(yīng)用

微營(yíng)銷(xiāo) 微信推廣 微信營(yíng)銷(xiāo)軟件 微信二維碼 微信商城 微信支付 微信開(kāi)店 微信公眾平臺(tái) 微信公眾號(hào) 微信公眾平臺(tái)登錄 微信怎么玩 微信認(rèn)證 下載微信到手機(jī) 手機(jī)微信 微信官網(wǎng) 微信網(wǎng)頁(yè)版 電腦微信 微信電腦版 微信公眾平臺(tái)注冊(cè) 微信注冊(cè) 微信公眾號(hào)申請(qǐng)