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管理中的游戲規(guī)則之“冠軍法則”

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  冠軍法則是成功學中用得較多,多用來激發(fā)人們成功的欲望和激情,確實有獨到之處。

  世界第一高峰是珠穆朗瑪峰,世界第二高峰是喬戈里峰,世界第三高峰是干城章嘉峰,世界第四高峰是洛子峰,世界第五高峰是馬卡魯峰,世界第六高峰是卓奧友峰,世界第七高峰是道拉吉里峰,世界第八高峰是馬納斯魯峰,世界第九高峰是南迦帕爾巴特峰,世界第十高峰是安納普爾那峰。但是在我們周圍,隨便問去一個人,能回答出世界最高峰的人肯定多如云;但第二個、第三個呢,回答出來的人就很少了,第四高峰、第五高峰幾乎就沒有人能答得出來了。

  奧運會上,金、銀、銅牌的獲得者都很風光,有源源不斷的鮮花和掌聲,而第四名以后的運動員,則都顯得默默無聞,似乎不再有人關心他們的存在。

  這個世界就是這么怪,不管人們處于什么地位,人們只看好第一名,給第二第三名以照顧,第四名以后則漠不關心,這就是所謂的“No.1效應”。第一名是屬于天下的人,人人施之贊美和敬仰,第二、第三名屬可教之人,第四名以后則隨時有被世人忘卻和拋棄的可能。其實在日常生活、各行各業(yè)中都是這樣,“NO.1”總是人們心目中的坐標和參照物。

  同濟大學教授王健在其《超越性思維》一書及其講座中所說的“優(yōu)勢富集效應”其實就是No.1效應,只要到了No.1效應的位置,一切的社會資源都會向其傾斜,如果達不到No.1的位置則其自身的資源就會處于耗散狀態(tài),必須消耗大量的時間、精力、金錢去告訴別人“我是什么”。而No.1則不需要去告訴別人“我是什么”,因為大家都知道,即使不知道也很快就變“知道”了,甚至不知道也要假裝知道。

  在營銷界還有這樣的說法,“二品牌現象”和“四品牌現象”,即在壟斷行業(yè)最終產生兩個品牌,在自由競爭的行業(yè),最終會產生四個品牌(品牌專家李光斗說的)。

  在現實生活中,無論是企業(yè)的規(guī)模、技術、管理、產品和服務的質量、品牌等方面,只要取得了行業(yè)或地域數一數二的地位,就最容易得到認可,最容易受到保護,所以相對來說風險較小,因為一切資源在這個時候都會向它傾斜,包括政府資源和社會資源,因而企業(yè)在經發(fā)展過程中,其所承擔風險總是最小的。

發(fā)布:2007-04-14 15:05    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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