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淺談 如何提高設計水平

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(一):修養(yǎng)與設計

  對于技巧性的學習而言,模仿是初學者必需和有效的學習手段之一,設計的學習也不例外。但是,模仿僅僅是學習設計的手段和途徑,只是學習設計的初級階段,創(chuàng)造性能力的自由揮灑才是設計的最終目的和高級階段。
在這里,有一個重要的問題需要澄清:什么是設計,設計的實質(zhì)是什么。設計即思想,思想反映修養(yǎng)。只有弄清這個問題,提高設計水平才有方向和目的。在許多從業(yè)人士眼里,設計就是技巧,簡而言之,即是畫圖。其實不然,設計歸根到底是一項藝術工作,其創(chuàng)作的源泉在于設計者的修養(yǎng)。修養(yǎng)之于技巧(畫圖或CAD/3DMAX/PHOTOSHOP/CORELDRAW/LIHGTSCAPE等等),好象武俠小說里武林高手的功夫,他的招數(shù)與內(nèi)功。技巧是招數(shù),是外在的,是短時間內(nèi)通過反復練習,熟能生巧,可以達到相當熟練程度的。修養(yǎng)好比內(nèi)功,是內(nèi)在的,它是  所能描述一個人的方方面面的因素的綜合反映,是一個人長期的人生積累和沉淀,但并不等于每個60歲的人的修養(yǎng)都能達到同樣的一個境界。武俠小說里,一個人招數(shù)再爐火純青,如果他的內(nèi)功沒有達到相應的火侯,充其量也只不過是個外家高手,不足以稱宗師泰斗;相反,如果有相當深厚的內(nèi)功造詣(如同《天龍八部》中藏經(jīng)閣的掃地老和尚),即使他不懂一丁點招數(shù),哪怕是拂袖之間,也能有大家風范,自是無招勝有招,達到不假思索,得心應手的自由境界。“胸中有邱壑,下筆如有神”,這就是修養(yǎng),也即是我們設計師所應追求的東西。
各種藝術門類的素養(yǎng)是相通的(文學里所謂“通感”)。個人以為,設計師一方面需要在實踐中不斷地提高自己的專業(yè)水平,另一方面也必須提高和加強個人的綜合素質(zhì)和藝術修養(yǎng),做足設計以外的功夫,有道是“它山之石,可以攻玉”。一個成熟的設計師必須要有藝術家的素養(yǎng)、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經(jīng)驗、經(jīng)營者的經(jīng)營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業(yè)知識、人生閱歷、文化藝術涵養(yǎng)、道德品質(zhì)等諸方面的綜合體現(xiàn)。只有內(nèi)在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。

發(fā)布:2007-07-24 12:26    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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