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軟銀欲做全球手游老大:得游戲者得移動天下--OA辦公系統(tǒng)

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   在北美收購Sprint,在北歐收購游戲商Supercell,日本軟銀集團收購戰(zhàn)略的交集正是手機游戲。周四在財報分析師會議上,軟銀掌門人孫正義表示:要成為全球手機游戲的老大。

孫正義表示:“誰征服了游戲,誰就征服了智能手機內(nèi)容,未來,游戲?qū)⒊蔀檐涖y的核心業(yè)務。”不過孫正義當天并未對分析師詳細介紹軟銀的手機游戲戰(zhàn)略。

孫正義對分析師表示,在智能手機的數(shù)字內(nèi)容消費上,游戲一項就超過了所有內(nèi)容的總和,因此蘊藏著很大一塊市場。美國市場研究公司IDC此前預測,到2017年,全球手游市場的容量,將達到約300億美元。

在完成對美國移動通信市場的布局之后,軟銀集團開始通過并購在手機游戲領域擴張。十月份,軟銀和日本游戲開發(fā)商GungHo,聯(lián)手斥資15.3億美元,收購了芬蘭手機游戲開發(fā)商Supercell的控股權。實際上,軟銀同時也是GungHo的控股股東。

依靠Supercell,軟銀實際上已經(jīng)取得了全球手機游戲市場的某個“第一”。Supercell目前已經(jīng)是全世界最賺錢的手機游戲公司(至少是在iOS平臺上)。

公開報道顯示,軟銀集團早前已開始布局手機游戲,2012年,軟銀和印度最大的移動通信運營商Bharti成立合資公司,專門投資印度手機游戲行業(yè)新創(chuàng)公司。

財報顯示,三季度,軟銀獲得利潤15.9億美元,同比猛增了44%,其營收增長了121%。

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發(fā)布:2007-04-20 14:36    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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