工程項(xiàng)目管理系統(tǒng) | OA系統(tǒng) | ERP系統(tǒng) | 工程項(xiàng)目管理軟件 | 裝飾管理系統(tǒng) | 簽約案例 | 購(gòu)買價(jià)格 | 在線試用 | 手機(jī)APP | 產(chǎn)品資料
X 關(guān)閉
建筑工程項(xiàng)目管理軟件

當(dāng)前位置:工程項(xiàng)目OA系統(tǒng) > 建筑OA系統(tǒng) > 建筑工程項(xiàng)目管理軟件

古老的表現(xiàn)圖技法探究

申請(qǐng)免費(fèi)試用、咨詢電話:400-8352-114

簡(jiǎn)介: 建筑表現(xiàn)圖(Presentation Drawing)是建筑設(shè)計(jì)工作中一種十分重要的工程圖。建筑表現(xiàn)圖的含義很廣。建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、園林設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等等這些設(shè)計(jì)工作無不借助建筑表現(xiàn)圖來表達(dá)建筑師的設(shè)計(jì)思想。
關(guān)鍵字:表現(xiàn)圖 建筑藝術(shù)

建筑師開始為建筑設(shè)計(jì)構(gòu)思時(shí)徒手勾畫出的建筑方案、立面、剖面以及透視圖的局部詳圖的草稿(Esquisse)、畫稿即是一種表現(xiàn)圖,這種表現(xiàn)圖往往十分粗略,但是表達(dá)自己的構(gòu)思是相當(dāng)明確的。這是最簡(jiǎn)單的表現(xiàn)圖。以后的施工設(shè)計(jì)圖也都是一種表達(dá)建筑的工程圖。但施工圖是指導(dǎo)建筑施工建造而表現(xiàn)圖則是表達(dá)建筑方案(包括環(huán)境、建筑空間、建筑造型)的獨(dú)特的工程圖。

  建筑表現(xiàn)圖是繪畫藝術(shù)手段和工程制圖方法的結(jié)合用以表達(dá)建筑物及其所在環(huán)境的畫種。建筑師利用繪畫藝術(shù)對(duì)光照效果的分析和色彩表現(xiàn)的理論來繪制建筑表現(xiàn)圖。建筑表現(xiàn)圖主要是表達(dá)建筑本身,客觀地介紹建筑物。建筑物才是建筑師的創(chuàng)造結(jié)果、創(chuàng)作作品,甚至有時(shí)可以說是建筑師創(chuàng)作的一種藝術(shù)品。同一對(duì)象,即使是建筑物,在不同的藝術(shù)家的畫筆下可以賦予不同的感受,不同的意義。即使同一畫派描繪同一對(duì)象、同一建筑物也有不同的表現(xiàn)。建筑表現(xiàn)圖則不然,對(duì)同一建筑物外型性格以及其周圍環(huán)境氣氛(如表現(xiàn)莊嚴(yán)的建筑、表現(xiàn)輕快的建筑物),幾位建筑師應(yīng)如實(shí)描繪,表現(xiàn)的效果基本相同。

下面主要介紹幾種建筑渲染的表現(xiàn)技法。

一、水墨渲染

  水墨渲染是一種比較古老的建筑表現(xiàn)圖渲染技法。在過去很長(zhǎng)一段時(shí)期內(nèi)用于渲染西洋古典建筑的表現(xiàn)圖和建筑教學(xué)的基礎(chǔ)訓(xùn)練。水墨渲染作為無彩色的渲染技法仍然不可能以單色水彩代替。水墨渲染在排除色彩因素的干擾對(duì)光照效果分析猶如描繪石膏頭像模型一樣仍是十分必要的。況且在近代建筑設(shè)計(jì)中也有不少人只用黑白表現(xiàn)明暗的表現(xiàn)圖來顯示建筑造型取得優(yōu)異的效果。

(一)、水墨渲染的準(zhǔn)備工作

  1、 選擇渲染用紙:水墨渲染要求最高。由于水墨渲染用水多,紙的韌性十分重要,要用能經(jīng)的起多次擦洗、質(zhì)地堅(jiān)實(shí)的紙。紙的表面不宜光滑,也不宜過分粗糙。一般用水彩紙即可,要用細(xì)膩的一面。

  2、 選墨:可以使用水彩顏料中的黑色與碳素墨水各半混合加水沖稀后,經(jīng)過濾二次即可使用。墨水加淡茶水,茶水帶有一定堿性,渲染時(shí)有清洗作用,使渲染后圖面清晰均勻。

  3、 選筆:一般選用狼毫,因其有彈性。配備大、中、小三種,并備極細(xì)的畫筆,如衣紋、葉筋都可備用于描繪極精細(xì)的紋樣。

  4、 清理圖面:鉛筆線稿完成之后,先用淡土黃水清洗后再用清洗一遍后即可開始渲染。

(二)、水墨渲染操作基本技法

  水墨渲染表現(xiàn)圖的特點(diǎn)有三:(1)總的色調(diào)淺;(2)層次分明;(3)渲染完畢后線稿仍清晰可見。

  水墨渲染的基本技法有二:(1)“洗”的方法;(2)分格疊加法

(1)“洗”的方法

  即是將圖板傾斜約10-20。。渲染時(shí)用筆將水或墨水從上涂在紙上后用筆引導(dǎo)墨水平行往下流淌。筆的作用不是直接畫在紙上,而是引導(dǎo)墨水。渲染之前要先調(diào)好墨汁水,只用一種墨汁水完成的渲染,稱無退暈的渲染,又稱平涂。如在用筆引導(dǎo)圖紙上積著的墨汁逐漸淌下,同時(shí)在小杯內(nèi)稍加濃墨使杯中墨水顏色加深。再將這加深的墨水調(diào)勻后用筆涂不在圖紙上的積水墨中調(diào)勻,使積水顏色加深,再用筆引導(dǎo)使之平行淌下。如此重復(fù),圖面上的墨水逐漸變深,慢慢平行淌下。每加深一次,往下淌約30mm。此即從明至暗的渲染方法,叫做退暈,從淺到深、從明到暗的退暈。反之,如果開始用杯中較深的墨水,用筆涂在圖紙上,而后用水沖淡杯中的墨水,再用筆把沖淡的墨水加在紙上原積的較深的墨水中調(diào)勻,使積水顏色減淺,用筆引導(dǎo)使之平行淌下。如此反復(fù),圖紙上留下了從深到淺的墨色,即是從深到淺、從暗到明的退暈。要注意渲染用筆不用作調(diào)深調(diào)淺用的筆。一支筆專用作調(diào)杯中墨水之用,另一支筆則只用于渲染。

(2)分格疊加法

  在狹長(zhǎng)面上要作一退暈,或在小曲面上表現(xiàn)明暗變化,不可能采用“洗”的方法??梢皂橀L(zhǎng)面繪出一條條狹長(zhǎng)條,根據(jù)受光強(qiáng)弱,用淺墨水平涂,亮面少幾遍,暗面多幾遍,最亮面或高光所在,則平涂遍數(shù)最少。退暈是一格格的變化,但相對(duì)來說是十分均勻的。

(三)水墨渲染的程序

  1、 線稿:用鉛筆繪線稿??偟妮喞€應(yīng)稍粗并刻畫稍深些,以便多次渲染天空時(shí)靠線準(zhǔn)確,渲染前應(yīng)把陰影全部畫清楚。

  2、 用淺土黃色(或淡茶水)清洗圖面,再用清水洗一遍。

  3、 淺墨平涂或極微弱退暈一遍,不留高光。這一層水墨即是高光色。

  4、 渲染天空,開始應(yīng)淺,使圖紙纖維吸墨幾遍后,再逐漸加深。天空渲染到一定程度,開始渲染建筑物及地面退暈。

  5、 渲染主體建筑

  (1) 分層、分面,將建筑各組成部分按遠(yuǎn)近層次分出,遠(yuǎn)墨色深近墨色淺。必須留出高光。

  (2) 渲染陰影,遠(yuǎn)處陰影墨色淺,近處墨色深,注意陰影邊緣的墨色深,接近地面墨色淺。

 ?。?) 渲染反陰影,注意留出反高光。

  (4) 協(xié)調(diào)天空與建筑的明暗關(guān)系。

 ?。?) 渲染細(xì)部,注意表現(xiàn)不同質(zhì)感。

 ?。?) 渲染建筑墻面上影子。

二、水彩渲染

  水彩顏料是透明的繪畫顏料,因此,在渲染時(shí)可以采用多層次重疊覆蓋以取得多層次色彩組合的、比較含蓄的色彩效果。

(一) 水彩渲染基本技法

  一般說,水彩顏料透明度高,可以和水墨渲染一樣采用“洗”的方法渲染。多次重復(fù)用幾種顏色疊加即可出現(xiàn)既有明暗變化、又有色彩變化的退暈。

  具體退暈操作方法請(qǐng)參考水墨渲染,在此不在贅述。下面介紹一下操作過程中的注意事項(xiàng)。

  1、 前一遍未干透不能渲染第二遍。

  2、 透明度強(qiáng)的顏色可后加,如希望減弱前一遍的色彩,可用透明度弱的顏色代替透明度強(qiáng)的顏色,如用鉻黃代替檸檬黃。

  3、 多次疊加應(yīng)注意嚴(yán)格靠線。

  4、 大面積渲染后立即將板豎起,加速水分流下,以免在紙濕透出現(xiàn)的溝內(nèi)積存顏色。

  5、 沉淀出現(xiàn)后可以多次清水渲染以清洗沉淀物,但必須在前一遍干透后才能清洗。

(二) 水彩渲染程序

  1、 清洗畫面:用淺土黃水洗圖。

  2、 渲染底色:不同材料、不同部位用不同底色。底色應(yīng)有微弱退暈,底色作為高光色。

  3、 渲染天空:可用疊加法,可用清水開始,從明到暗,從地面到天空。接近地面部分用紅、黃帶有暖色的顏色,接近天頂時(shí)加紫色或群青。

  4、 渲染建筑、建筑周圍環(huán)境(建筑群及地面):將建筑群與主體拉開距離。渲染主體建筑,渲染陰影。

  5、 調(diào)整建筑與天空的明暗關(guān)系。

  6、 刻畫建筑的細(xì)部。

  7、 渲染配景、樹叢和地面、水面等。遠(yuǎn)處樹叢可以先畫,可再加最后一遍天空,使遠(yuǎn)景與天空溶合。

  8、 調(diào)整天空和建筑后,畫汽車、街道設(shè)施、人物、近處樹木、草叢。

三、水粉渲染

  水粉是一種不透明的水彩顏料,用于繪建筑表現(xiàn)圖已有很久的歷史。由于其覆蓋力強(qiáng),繪畫技法便于掌握。下面介紹一下水粉渲染退暈技法。

  建筑表現(xiàn)圖中退暈是表現(xiàn)光照和陰影的關(guān)鍵。水粉和水彩渲染主要區(qū)別在于運(yùn)筆方式和覆蓋方法。大面積的退暈用一般畫筆不宜均勻,必須用小板刷把十分稠的水粉顏料迅速涂布在畫紙上,往返反復(fù)地刷。面積不大的退暈則可用水粉畫扁筆一筆筆將顏色涂在紙上。在退暈過程中,可以根據(jù)不同畫筆的特點(diǎn),運(yùn)用多種筆同時(shí)使用,以達(dá)到良好的效果。

水粉退暈有以下幾種方法:

 ?。ㄒ唬┲苯臃ɑ蜻B續(xù)著色法

  這種退暈方法多用面積不大的渲染,這種畫法是直接將顏料調(diào)好,強(qiáng)調(diào)用筆觸點(diǎn),而不是任顏色流下。大面積的水粉渲染,則是用小板刷刷,往復(fù)地刷,一邊刷一邊加色使之出現(xiàn)退暈。必須保持紙的濕潤(rùn)。

 ?。ǘ┓抡账省跋础钡匿秩痉椒?

  水粉雖比水墨、水彩稠,但是只要圖板坡度陡些也可以緩緩順圖板傾斜淌下。因此,可以借用“洗”的方法渲染大面積的退暈。方法和水墨、水彩完全相同。在此不再贅述。

 ?。ㄈc(diǎn)彩渲染法

  這種方法是用小的筆點(diǎn)組成畫面,需要很長(zhǎng)時(shí)間,耐心細(xì)致地用不同的水粉顏料分層次先后點(diǎn)成。天空、樹叢、水池、草坪都可以用點(diǎn)彩的方法,所表現(xiàn)的對(duì)象色彩豐富、光感強(qiáng)烈。

 ?。ㄋ模﹪娡夸秩痉?

  噴涂是利用壓縮空氣把水粉或一種特殊顏料從噴槍嘴中噴出,形成顆粒狀霧。噴涂之前要準(zhǔn)備刻制遮板,以做遮蓋之用。所以這種方法比較復(fù)雜,費(fèi)時(shí)、費(fèi)事。

  總之,制作建筑表現(xiàn)圖的目的是為了更好地表現(xiàn)建筑,表達(dá)建筑師的設(shè)計(jì)意圖,至于選用哪種表現(xiàn)手法,就依各人掌握的程度和喜好而定。建筑表現(xiàn)圖只不過是建筑師某一作品的“說明書”而已。

發(fā)布:2007-07-25 10:09    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁(yè)]    [關(guān)閉]
相關(guān)文章:

泛普建筑工程項(xiàng)目管理軟件其他應(yīng)用

項(xiàng)目管理工具 禪道項(xiàng)目管理軟件 夢(mèng)龍項(xiàng)目管理軟件 微軟項(xiàng)目管理軟件 裝飾管理系統(tǒng) 裝修預(yù)算軟件 項(xiàng)目計(jì)劃軟件 項(xiàng)目進(jìn)度管理軟件 軟件項(xiàng)目管理工具 材料管理軟件 工程項(xiàng)目管理軟件系統(tǒng) 項(xiàng)目管理系統(tǒng) 施工管理軟件 建筑工程項(xiàng)目管理軟件 工程管理軟件