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微信手游平臺“唱主角” 騰訊重點布局移動互聯(lián)

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  7月3日,騰訊合作伙伴大會在北京國家會議中心召開。微信作為移動游戲平臺的開放吸引了各方矚目。逾百家媒體和數(shù)千人的參會者擠滿了會場,一度導(dǎo)致交通堵塞和手機信號癱瘓。

  騰訊公司總裁劉熾平在會上表示,今年起,騰訊將重點布局移動互聯(lián)網(wǎng)的平臺開放,微信應(yīng)用將作為手游平臺正式開放。

  開放平臺目標:開發(fā)者每年分200億收益

  劉熾平在大會上發(fā)表演講時表示,騰訊開放平臺已成為國內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)開放平臺,初步建立了互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng)。他預(yù)計,2013年騰訊開放平臺給開發(fā)者的收益將達到30億元。劉熾平表示,未來的目標是開發(fā)者從開放平臺分到的年收益要達到200億元。

  劉熾平說,兩年前,很多開發(fā)者還有疑慮,擔(dān)心開放平臺會不會成功,但兩年來,開放平臺交出了不錯的成績單。到今年4月,在22個月的時間里,騰訊開放平臺分給開發(fā)者的收益累計達30億元。收益還在穩(wěn)定增長中。

  騰訊公司披露,到今年6月,騰訊開放平臺上的應(yīng)用總數(shù)已經(jīng)超過40萬款,涵蓋了娛樂、生活、教育、電商等方方面面。在騰訊開放平臺近兩年的歷史中,月流水曾經(jīng)超過1000萬的應(yīng)用達到26款。劉熾平相信,未來5年、10年,20年,中國最成功的創(chuàng)業(yè)者會源源不斷地在這個平臺上誕生。

  發(fā)力移動互聯(lián):微信是關(guān)鍵一環(huán)

  如果說兩年前,騰訊開發(fā)平臺的最大進步是把“開發(fā)”二字帶給了整個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè);那么昨天的大會,騰訊最引人注目的動作就是重點布局移動互聯(lián)網(wǎng)的“開發(fā)”平臺建設(shè)。騰訊方面在昨日大會上表示,接下來將努力把騰訊在互聯(lián)網(wǎng)平臺上取得的經(jīng)驗和成果往移動互聯(lián)網(wǎng)上進行轉(zhuǎn)移,為廣大平臺上的合作伙伴謀取更大的商業(yè)價值,實現(xiàn)共贏。

  昨日,劉熾平宣布微信作為移動游戲平臺正式開放,將承載移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域游戲、應(yīng)用等諸多內(nèi)容的推廣。

  據(jù)劉熾平介紹,微信正式宣布成為騰訊在移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)平臺的一環(huán),他相信騰訊1.9億的月活躍用戶會給整個移動互聯(lián)產(chǎn)業(yè)帶來價值。他認為,未來幾年最重要的機會就在移動互聯(lián)網(wǎng),用戶的遷移帶來移動、跨終端、甚至可穿戴設(shè)備的機會,吸引開發(fā)者源源不斷地涌入。這是一個10倍于PC互聯(lián)網(wǎng)的機會。騰訊開放平臺的下一階段核心任務(wù)就是向移動端拓展,幫助開發(fā)者擁抱移動,打造移動開放生態(tài)圈。

  明確手游戰(zhàn)略:精品游戲有訣竅

  毫無疑問,在騰訊開放平臺將移動互聯(lián)網(wǎng)確認為今年新增的工作重心后,微信作為移動游戲平臺的開放是昨日騰訊開放平臺的點睛之筆。在昨日的游戲分論壇上,來自國內(nèi)手機游戲和網(wǎng)頁游戲的各位總裁和專家就手機游戲產(chǎn)業(yè)的未來和精品策略各抒己見。

  艾瑞咨詢曹笛認為,中國網(wǎng)游市場規(guī)模從2007年的126.4億元一路增長到2012年的661.8億元,實現(xiàn)了423.6%的增長;他預(yù)測,至2016年,中國網(wǎng)游市場規(guī)模將達1308億元,手游的市場規(guī)模的增長將是其中的重要組成部分。

  不過曹笛也指出,手游行業(yè)當(dāng)前最大的挑戰(zhàn)是產(chǎn)品生命周期短。數(shù)據(jù)顯示,2012年1月份榜單前100的產(chǎn)品,在2013年2月份仍在榜單前100的產(chǎn)品只有16個。殘酷的數(shù)據(jù)說明大部分曾經(jīng)的暢銷產(chǎn)品生命周期都是曇花一現(xiàn),這是當(dāng)前以及未來手機游戲產(chǎn)業(yè)面臨的共同挑戰(zhàn)。

  或許是基于此特點考慮,在昨日的大會上,騰訊游戲副總裁彭迦信明確了騰訊開發(fā)平臺針對游戲的基本理念——精品概念。所謂精品,由品質(zhì)、收入和品牌三方面構(gòu)成,其中收入要基于保護平臺和用戶的目標,在不同時間點引導(dǎo)用戶做小額收費,以便做到細水長流。

  騰訊高級執(zhí)行副總裁湯道生則分享了他認為一款游戲要成為“精品游戲”的訣竅。首先,是成功獲取第一批用戶,騰訊的微信、QQ、Qzone都是很不錯的平臺,也會不斷研究如何幫助開發(fā)者獲得第一批用戶。其次,把安裝量轉(zhuǎn)化為活躍用戶,湯道生指出,提高活躍度最基本也是最容易的一個做法,就是盡量利用現(xiàn)有的賬號體系,而騰訊賬號在這方面擁有國內(nèi)其他賬號無可比擬的優(yōu)勢,因為沒人會不記得自己的QQ賬號和密碼。此外,他認為,擴展到更加廣泛的用戶群、低成本易獲得的云服務(wù)和可持續(xù)發(fā)展精品之路是一款游戲從平庸走向精品、從不賺錢到獲得高額收益的必要步驟。

  一起“出海”淘金:推薦手游公司國際化

  移動化、多元化和國際化將是騰訊開發(fā)平臺今后的主題。其中,國際化是借助微信的海外版本——WeChat,騰訊希望能在國際市場延續(xù)國內(nèi)的成功經(jīng)驗,打造一個優(yōu)質(zhì)的開放平臺,并通過這個平臺把中國的開發(fā)者帶“出海”,與廣大合作伙伴共同探索國際化之路。

  昨天,劉熾平還首次透露了騰訊的微信海外版產(chǎn)品——WeChat的海外用戶已經(jīng)突破7000萬。據(jù)悉,WeChat的海外用戶主要分布在泰國、馬來西亞、印尼、印度、墨西哥及中東等地。在上述地區(qū),WeChat已經(jīng)成為當(dāng)?shù)谹pp Store和Google Play平臺上最受歡迎的社交應(yīng)用類程序之一。

  為了微信在海外市場取得良好的推廣效果,騰訊先后在多個國家啟動了宣傳攻勢。在本次合作伙伴大會上,騰訊公映了與足球明星梅西合作的全新廣告宣傳片,據(jù)悉這個廣告將在全球15個國家和地區(qū)上線。

發(fā)布:2007-02-14 11:40    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關(guān)閉]
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