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微信手游平臺(tái)“唱主角” 騰訊重點(diǎn)布局移動(dòng)互聯(lián)

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  7月3日,騰訊合作伙伴大會(huì)在北京國(guó)家會(huì)議中心召開(kāi)。微信作為移動(dòng)游戲平臺(tái)的開(kāi)放吸引了各方矚目。逾百家媒體和數(shù)千人的參會(huì)者擠滿了會(huì)場(chǎng),一度導(dǎo)致交通堵塞和手機(jī)信號(hào)癱瘓。

  騰訊公司總裁劉熾平在會(huì)上表示,今年起,騰訊將重點(diǎn)布局移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的平臺(tái)開(kāi)放,微信應(yīng)用將作為手游平臺(tái)正式開(kāi)放。

  開(kāi)放平臺(tái)目標(biāo):開(kāi)發(fā)者每年分200億收益

  劉熾平在大會(huì)上發(fā)表演講時(shí)表示,騰訊開(kāi)放平臺(tái)已成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)放平臺(tái),初步建立了互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng)。他預(yù)計(jì),2013年騰訊開(kāi)放平臺(tái)給開(kāi)發(fā)者的收益將達(dá)到30億元。劉熾平表示,未來(lái)的目標(biāo)是開(kāi)發(fā)者從開(kāi)放平臺(tái)分到的年收益要達(dá)到200億元。

  劉熾平說(shuō),兩年前,很多開(kāi)發(fā)者還有疑慮,擔(dān)心開(kāi)放平臺(tái)會(huì)不會(huì)成功,但兩年來(lái),開(kāi)放平臺(tái)交出了不錯(cuò)的成績(jī)單。到今年4月,在22個(gè)月的時(shí)間里,騰訊開(kāi)放平臺(tái)分給開(kāi)發(fā)者的收益累計(jì)達(dá)30億元。收益還在穩(wěn)定增長(zhǎng)中。

  騰訊公司披露,到今年6月,騰訊開(kāi)放平臺(tái)上的應(yīng)用總數(shù)已經(jīng)超過(guò)40萬(wàn)款,涵蓋了娛樂(lè)、生活、教育、電商等方方面面。在騰訊開(kāi)放平臺(tái)近兩年的歷史中,月流水曾經(jīng)超過(guò)1000萬(wàn)的應(yīng)用達(dá)到26款。劉熾平相信,未來(lái)5年、10年,20年,中國(guó)最成功的創(chuàng)業(yè)者會(huì)源源不斷地在這個(gè)平臺(tái)上誕生。

  發(fā)力移動(dòng)互聯(lián):微信是關(guān)鍵一環(huán)

  如果說(shuō)兩年前,騰訊開(kāi)發(fā)平臺(tái)的最大進(jìn)步是把“開(kāi)發(fā)”二字帶給了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè);那么昨天的大會(huì),騰訊最引人注目的動(dòng)作就是重點(diǎn)布局移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的“開(kāi)發(fā)”平臺(tái)建設(shè)。騰訊方面在昨日大會(huì)上表示,接下來(lái)將努力把騰訊在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上取得的經(jīng)驗(yàn)和成果往移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行轉(zhuǎn)移,為廣大平臺(tái)上的合作伙伴謀取更大的商業(yè)價(jià)值,實(shí)現(xiàn)共贏。

  昨日,劉熾平宣布微信作為移動(dòng)游戲平臺(tái)正式開(kāi)放,將承載移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域游戲、應(yīng)用等諸多內(nèi)容的推廣。

  據(jù)劉熾平介紹,微信正式宣布成為騰訊在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)平臺(tái)的一環(huán),他相信騰訊1.9億的月活躍用戶會(huì)給整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)價(jià)值。他認(rèn)為,未來(lái)幾年最重要的機(jī)會(huì)就在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),用戶的遷移帶來(lái)移動(dòng)、跨終端、甚至可穿戴設(shè)備的機(jī)會(huì),吸引開(kāi)發(fā)者源源不斷地涌入。這是一個(gè)10倍于PC互聯(lián)網(wǎng)的機(jī)會(huì)。騰訊開(kāi)放平臺(tái)的下一階段核心任務(wù)就是向移動(dòng)端拓展,幫助開(kāi)發(fā)者擁抱移動(dòng),打造移動(dòng)開(kāi)放生態(tài)圈。

  明確手游戰(zhàn)略:精品游戲有訣竅

  毫無(wú)疑問(wèn),在騰訊開(kāi)放平臺(tái)將移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)確認(rèn)為今年新增的工作重心后,微信作為移動(dòng)游戲平臺(tái)的開(kāi)放是昨日騰訊開(kāi)放平臺(tái)的點(diǎn)睛之筆。在昨日的游戲分論壇上,來(lái)自國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲的各位總裁和專家就手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的未來(lái)和精品策略各抒己見(jiàn)。

  艾瑞咨詢曹笛認(rèn)為,中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模從2007年的126.4億元一路增長(zhǎng)到2012年的661.8億元,實(shí)現(xiàn)了423.6%的增長(zhǎng);他預(yù)測(cè),至2016年,中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1308億元,手游的市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)將是其中的重要組成部分。

  不過(guò)曹笛也指出,手游行業(yè)當(dāng)前最大的挑戰(zhàn)是產(chǎn)品生命周期短。數(shù)據(jù)顯示,2012年1月份榜單前100的產(chǎn)品,在2013年2月份仍在榜單前100的產(chǎn)品只有16個(gè)。殘酷的數(shù)據(jù)說(shuō)明大部分曾經(jīng)的暢銷產(chǎn)品生命周期都是曇花一現(xiàn),這是當(dāng)前以及未來(lái)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的共同挑戰(zhàn)。

  或許是基于此特點(diǎn)考慮,在昨日的大會(huì)上,騰訊游戲副總裁彭迦信明確了騰訊開(kāi)發(fā)平臺(tái)針對(duì)游戲的基本理念——精品概念。所謂精品,由品質(zhì)、收入和品牌三方面構(gòu)成,其中收入要基于保護(hù)平臺(tái)和用戶的目標(biāo),在不同時(shí)間點(diǎn)引導(dǎo)用戶做小額收費(fèi),以便做到細(xì)水長(zhǎng)流。

  騰訊高級(jí)執(zhí)行副總裁湯道生則分享了他認(rèn)為一款游戲要成為“精品游戲”的訣竅。首先,是成功獲取第一批用戶,騰訊的微信、QQ、Qzone都是很不錯(cuò)的平臺(tái),也會(huì)不斷研究如何幫助開(kāi)發(fā)者獲得第一批用戶。其次,把安裝量轉(zhuǎn)化為活躍用戶,湯道生指出,提高活躍度最基本也是最容易的一個(gè)做法,就是盡量利用現(xiàn)有的賬號(hào)體系,而騰訊賬號(hào)在這方面擁有國(guó)內(nèi)其他賬號(hào)無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),因?yàn)闆](méi)人會(huì)不記得自己的QQ賬號(hào)和密碼。此外,他認(rèn)為,擴(kuò)展到更加廣泛的用戶群、低成本易獲得的云服務(wù)和可持續(xù)發(fā)展精品之路是一款游戲從平庸走向精品、從不賺錢到獲得高額收益的必要步驟。

  一起“出海”淘金:推薦手游公司國(guó)際化

  移動(dòng)化、多元化和國(guó)際化將是騰訊開(kāi)發(fā)平臺(tái)今后的主題。其中,國(guó)際化是借助微信的海外版本——WeChat,騰訊希望能在國(guó)際市場(chǎng)延續(xù)國(guó)內(nèi)的成功經(jīng)驗(yàn),打造一個(gè)優(yōu)質(zhì)的開(kāi)放平臺(tái),并通過(guò)這個(gè)平臺(tái)把中國(guó)的開(kāi)發(fā)者帶“出海”,與廣大合作伙伴共同探索國(guó)際化之路。

  昨天,劉熾平還首次透露了騰訊的微信海外版產(chǎn)品——WeChat的海外用戶已經(jīng)突破7000萬(wàn)。據(jù)悉,WeChat的海外用戶主要分布在泰國(guó)、馬來(lái)西亞、印尼、印度、墨西哥及中東等地。在上述地區(qū),WeChat已經(jīng)成為當(dāng)?shù)谹pp Store和Google Play平臺(tái)上最受歡迎的社交應(yīng)用類程序之一。

  為了微信在海外市場(chǎng)取得良好的推廣效果,騰訊先后在多個(gè)國(guó)家啟動(dòng)了宣傳攻勢(shì)。在本次合作伙伴大會(huì)上,騰訊公映了與足球明星梅西合作的全新廣告宣傳片,據(jù)悉這個(gè)廣告將在全球15個(gè)國(guó)家和地區(qū)上線。

發(fā)布:2007-02-14 11:40    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁(yè)]    [關(guān)閉]
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