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從飛機大戰(zhàn)看微信技術(shù)方向

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  訂閱號折疊影響仍未顯現(xiàn)
 

  這次微信5.0更新以后,最受人關(guān)注的無外乎三個:微信支付、微信游戲、公眾賬號分服務(wù)號和訂閱號。服務(wù)號和訂閱號的區(qū)別我就不多廢話了,這幾天轉(zhuǎn)服務(wù)號拿到自定義菜單的賬號應(yīng)該很多,但僅為自定義菜單而轉(zhuǎn)服務(wù)號的親們還是要想清楚了再選,這個年頭沒有后悔藥吃……改服務(wù)號就每月只能發(fā)一次了。
 

  至于被折疊的訂閱號看起來像是打入冷宮,被很多人唱衰,但奇怪的是經(jīng)過調(diào)查,最近WeMedia自媒體聯(lián)盟旗下的賬號數(shù)據(jù)反倒是上升了,在我看來原因如下:
 

  ——微信5.0用戶還處在新鮮期,打完飛機打開訂閱號的朋友挺多的;

  ——公眾號分類后企業(yè)大部分選了服務(wù)號,訂閱號里的賬號其實沒剩幾個賬號(普通微信用戶),反而增加了媒體賬號的打開率;

  ——占70%智能手機份額的安卓系統(tǒng)還沒有更新5.0,但是服務(wù)號已經(jīng)不能每天推送了,SO……;

  ——訂閱號里無論哪個賬號推送消息都將有機會帶動其他賬號的曝光,也會增加打開率;
 

  不過單純看最近的數(shù)據(jù)就盲目樂觀肯定是不行的,折疊后的真正影響肯定有估計要半個月后會顯露出來,將來重點是考驗媒體賬號的品牌、內(nèi)容、價值了,當(dāng)然最最重要的是用戶忠誠度了!
 

  另外不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,通訊錄里公眾賬號的LIST改成APP圖標(biāo)顯示后,最多只能容納150個圖標(biāo),超出的公眾賬號圖標(biāo)是不顯示的,比如像我這樣關(guān)注無數(shù)個公眾賬號的,導(dǎo)致的結(jié)果是自己的ZTalk@青龍老賊在列表里都木有顯示了,我哭……不過正常人類是不會關(guān)注那么多公眾號,所以我屬于個案。
 

  接下來談?wù)勚攸c,就是微信支付和微信游戲,據(jù)說這幾天很多專家圍繞這兩個功能展開各種分析和討論,說實話我沒認真學(xué)習(xí),因為大部分是追熱點有點浮,現(xiàn)在來談?wù)勎覍@兩個的看法。
 

  微信游戲的背后是輕應(yīng)用平臺
 

  很早的時候蔡文勝就說過微信將導(dǎo)致50%以上的APP失去開發(fā)的必要,但事實上一年過后微信在輕應(yīng)用方面發(fā)展的其實并不好,其主要原因還是目前大部分微信應(yīng)用是基于“對話框+內(nèi)置瀏覽器”做的,兩者切換會出現(xiàn)很大問題。
 

  我們在使用一些微信公眾賬號應(yīng)用時,經(jīng)常會被要求點擊某個鏈接,然后跳轉(zhuǎn)到一個WAP頁面上進行后續(xù)操作,在操作過程中如果想返回上一步或者想收發(fā)消息,很容易出現(xiàn)關(guān)閉當(dāng)前頁面的誤操作,然后一切都要重新來過,這樣的體驗別說做游戲了,就是買個東西萬一誤點返回按鈕都會崩潰的,用戶交互體驗極差!
 

  解決的方法不是沒有,早在年初的時候就有人提出將微信框與微信應(yīng)用進行分層的辦法,即微信應(yīng)用是放在一個單獨的層上,要用的時候出現(xiàn)并遮罩微信,返回微信的時候這個層隱藏起來而不是關(guān)閉,這樣可以保留該層上用戶的操作記錄。但是微信一直沒有提供這樣一個關(guān)鍵部件,直到這次的微信5.0。
 

  打飛機是一個款基于H5技術(shù)的休閑小游戲,在感慨社交游戲威力巨大,弱智游戲人人愛之外,我關(guān)注到的是這個游戲竟然放在是全遮罩層上的,也就是上文的想法已經(jīng)基本實現(xiàn)。
 

  我們可以看到打飛機的頭部沒有微信的邊框及那個返回按鈕,取而代之的是在游戲里的“回到微信”按鈕,也就意味著將來點擊某個公眾賬號可能直接就進入一個H5的應(yīng)用,與微信相對獨立又混為一體,用戶體驗會更好,也預(yù)示著微信已經(jīng)不單單只是一個通訊應(yīng)用,說它是個OS也不為過。
 

  這里可能會有人說蘋果那關(guān)怎么過?我笑了,雖然Web App是熱點,但其真要取代原生App無論是功能還是體驗都差好遠,微信內(nèi)應(yīng)該是輕應(yīng)用,要么是協(xié)助原生App讓用戶能簡單體驗引導(dǎo)下載,要么就是取代那些原生皮、Web心的應(yīng)用。另外隨著安卓系統(tǒng)市場份額越來越大,蘋果也頗吃緊中。
 

  微信支付的意義不僅僅是微信
 

  微信支付入口藏的很深,深到普通用戶根本就沒法找到,這樣設(shè)計的目的不知道是由于蘋果商店的政策規(guī)定,還是微信團隊故意為之用來小范圍用戶測試。但是這并不影響業(yè)界對其的關(guān)注,企業(yè)對其的渴求。
 

  我曾經(jīng)默默的說過微信支付的意義不僅僅是微信,是因為從一開始我就已經(jīng)想明白微信支付想干的是件什么事,甚至?xí)窃鯓拥膱鼍跋率褂茫裉焱砩显谂笥讶吹揭晃淮笊衲膸臀⑿胖Ц锻茝V了一把,更加驗證了我的猜測,那就是微信支付的野心是成為移動互聯(lián)網(wǎng)最大的支付工具!
 

  我來YY一個場景,某天我到一個小餐館吃飯,吃飽喝足一抹嘴大喊一聲買單,服務(wù)員到前臺把點菜單打印后拿到我面前,然后這個單子上除了我點的菜和總價以外,還有一個二維碼,我拿起手機微信掃一掃然后用微信支付把錢給付了,這是件多酷的事情!商家還需要什么POS機?
 

  也許有人會說支付寶也有二維碼掃描付款了,人家還有音波付款呢!這個我當(dāng)然知道,但是支付寶客戶端的安裝量和微信客戶端的安裝量是一個量級的嗎?當(dāng)然微信支付真的要成為移動支付王者還有很多問題要解決,除了培養(yǎng)用戶習(xí)慣問題外,還要解決線下商家資源、餐館系統(tǒng)改建等問題。微信的現(xiàn)在優(yōu)勢在于用戶量巨大,公眾賬號又圈來一大批的線下線上企業(yè)商家,未來一旦商家逐步接受這種付款方式,將進一步推動微信用戶來使用。

發(fā)布:2007-02-14 11:08    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關(guān)閉]
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