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楊佴:藝術(shù)性是行業(yè)高度和深度的必然產(chǎn)物

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摘要:楊佴是珠海楊佴環(huán)境藝術(shù)設計有限公司創(chuàng)辦人及首席設計師,他從事設計工作近20年。自幼學習繪畫的楊佴,喜歡嘗試各種繪畫藝術(shù)表現(xiàn),在雕塑方面也有很深的造詣。

楊佴

楊佴是珠海楊佴環(huán)境藝術(shù)設計有限公司創(chuàng)辦人及首席設計師,他從事設計工作近20年。自幼學習繪畫的楊佴,喜歡嘗試各種繪畫藝術(shù)表現(xiàn),在雕塑方面也有很深的造詣。從事空間環(huán)境裝飾設計工作后,在實現(xiàn)其所喜愛的創(chuàng)造性工作同時,不斷地增加對不同行業(yè)的理解以及對生活思考,使愛好與工作統(tǒng)一。

由于有深厚的藝術(shù)背景,楊佴對于空間的理解更感性。在他看來,空間像人一樣也擁有神與情,設計只是豐富空間的手段,情感才是空間的“神”。提起設計與藝術(shù)的關(guān)系,楊佴認為,物質(zhì)意義的價值具有一定的局限性,只有加入藝術(shù)因素才能使其擁有更寬闊的想象空間和更豐厚的價值。

Q:對于空間設計而言與藝術(shù)一直是密不可分的,您覺得藝術(shù)與空間設計之間是怎樣的存在關(guān)系?

楊佴:其實,任何一個行業(yè)到了一定的高度及深度時都會上升到它的藝術(shù)性,而設計更是這樣,技術(shù)和經(jīng)驗在很多情況下,給我們帶來的是有限的或已經(jīng)確定的價值,很難再有潛力提升,只有藝術(shù)的融通才會有更豐厚的價值想象空間。在設計中,我們經(jīng)常圍繞使用功能的要求出發(fā),人們更多的是挖掘它的實用價值如何,其實這些通過技術(shù)和經(jīng)驗是很容易滿足的,但這種物質(zhì)意義上的索求也很難再達到一定的高度,我們的空間不只是裝載人或物的“庫房”,例如,制造一臺鋼琴的意義最終還是想聽它所發(fā)出的音樂,而鋼琴本身的制造技術(shù)也很難有太大的突破或已經(jīng)到了極致,但音樂的價值意義還是永無止境的。

Q:您曾經(jīng)提過空間像人一樣有神與情,那么您如何在設計中體現(xiàn)空間的 “人性”?對于不同的空間,您如何把握它們不同的神與情?

楊佴:我們所說的空間主要是與人有關(guān)的人造環(huán)境,不是純粹物理意義的,應該是人文空間環(huán)境。在設計中除了基本的物理空間外,更多的是考慮人心理的空間,在此,我更傾向于社會普遍意義的心理因素,這就涉及到文化的意義,我更愿意做具有公共性的價值取向,其實也很難做到個體的人性訴求,會出現(xiàn)角度性偏執(zhí),我認為具有公共意義的設計,才是設計的主導價值。相對唯物來說,空間設計在多數(shù)情況下更強調(diào)人們的心理因素,強調(diào)環(huán)境與人之間的關(guān)系,能與人溝通才生情生意,這樣的作品就有了神,有生命,中國人講究‘氣’,我想也是這樣。

Q:現(xiàn)在很多設計師在談設計的時候都會提到一個詞——“空間動線”,請您解釋一下什么是“空間動線”?對于一個項目的設計而言,“空間動線”扮演怎樣的角色?

楊佴:這是較側(cè)重于技術(shù)、科學層面和角度考慮空間設計的一個要素,只是把它抽離出來說,空間動線還是圍繞人的活動來定義的,在使用目標確定的情況下,人們在空間范圍的活動軌跡是事先計劃、計算好的,也是功能性的細化,它與設計師解決空間結(jié)構(gòu)和空間感知的能力相吻合的。好的空間動線在公共環(huán)境和商業(yè)環(huán)境的運用更富有邏輯、科學,給人們帶來方便,使用的意圖明確,但有些空間的動線更重視心理因素,這更傾向于東方的哲學,如中國傳統(tǒng)文化中的曲徑通幽,柳暗花明又一村就是很好的描述。

Q:我了解到您除了親自主筆設計之外,還在整理自己的作品并編輯設計專輯,為什么會想到出個人的設計專輯?

楊佴:設計行業(yè)是一門實用藝術(shù),根據(jù)使用者的不同使用情況,多數(shù)的作品都很難保留太久,尤其是室內(nèi)設計,而且有些私人的空間完成后也不方便再去看了,所以只能以圖片和文字的方式把它保留起來。另外,我想做個人設計專輯最初的目的也是給自己的,留下存在感,但在這個過程中又梳理了自己,其實這是最重要的,這讓我找到了一個虛擬的我和一個現(xiàn)實的我,但在時空法則面前也很難分清那個是真實的,哪個是真正的存在,或者那個壽命更長,我感覺做了很有意義的事兒,就好像多了條命,設計也可以說是創(chuàng)造,在為人們創(chuàng)造的同時,也創(chuàng)造了自己。

Q:您認為對于年輕的設計師而言,是否應該多參加些設計比賽?對他們會有哪些好處?

楊佴:年輕設計師缺少實戰(zhàn)的機會,很有必要多參加設計比賽,這樣也能檢驗一下學過的理論和梳理自我,能夠獨立創(chuàng)意整套個案,了解整個設計工作的環(huán)節(jié)的機會并不多,其實就是在工作以后,由于很多專業(yè)的設計公司分工都很細,所以多數(shù)的設計師只接觸單一環(huán)節(jié)的工作,對整個設計的參與和掌握也并不多,比較年輕的設計師也就更難了解整個案子了。設計需要有一定的技術(shù)和經(jīng)驗積累的過程,而這種過程則需要相當長的時間。

 

發(fā)布:2007-11-10 14:28    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關(guān)閉]
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