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Facebook讓廣告“隱形”
任何在品牌頁面發(fā)布的內(nèi)容,都可以變?yōu)橐粍t廣告;而任何所謂的廣告,都起源自發(fā)布在頁面上的內(nèi)容。
雖然早在人們意料之中,然而Facebook于今年2月向美國證券交易委員會提交IPO申請的消息,還是瞬間激起了輿論的軒然大波。這個可能成為硅谷有史以來最大IPO的企業(yè),成功將人們真實生活中的人際關(guān)系在虛擬世界中復(fù)制并拓展,一時風(fēng)頭無兩。
根據(jù)申請文件顯示,截至去年年底,F(xiàn)acebook已擁有8.45億用戶,去年營收37億美元,運營收入為18億美元,利潤10億美元。作為以“黑客之道”起家的社交網(wǎng)站,“為用戶提供更好的體驗”這一“黑客精神”是其社交生態(tài)圈建立的基礎(chǔ)。然而,商業(yè)模式的拓展如何能夠避免與用戶體驗的沖突,是橫亙在Facebook商業(yè)化道路上的難題。更為驚心的教訓(xùn)是,社交網(wǎng)站MySpace已經(jīng)沉疴難起,而商業(yè)化上的決策失誤正是造成這一結(jié)局的主因之一。
3月份Facebook在積分卡管理軟件下載者大會上推出一系列舉措,加速商業(yè)模式拓展,向股東們展示其未來盈利能力。在這些舉動中,F(xiàn)acebook在商業(yè)利益和用戶體驗尋找折中之道的探索意圖方向已經(jīng)顯露。
前車之鑒
2004年上線的MySpace,通過吸引樂隊、娛樂明星等輿論領(lǐng)袖入駐的方式,迅速聚攏起大批用戶,上線一個月內(nèi)注冊用戶已達100萬人次,坐上美國社交網(wǎng)站的頭號交椅。然而,2008年MySpace被Facebook趕超,用戶數(shù)量開始滑落,根據(jù)ComScore的統(tǒng)計,2008年12月MySpace的日平均活躍用戶數(shù)量為7590萬,而到了2011年5月份時已經(jīng)跌至3480萬。最終,2011年6月份新聞集團以3500萬美元價格將MySpace“賤賣”給數(shù)字媒體公司Specific Media。
導(dǎo)致MySpace如此結(jié)局的原因眾多,但對商業(yè)利潤的過早追逐無疑是重要伏線。
2005年,MySpace被默多克的新聞集團以5.8億美元收購,相比依賴融資的Facebook、Twitter等,MySpace已經(jīng)開始承擔(dān)季度盈利任務(wù)。2006年,新聞集團和谷歌圍繞MySpace簽下了3年9億美元的廣告大單,但合約中對MySpace流量限定,使得其在流量增長、廣告點擊率上面臨眾多壓力,直接影響了對用戶體驗的追求。“廣告的尺寸、質(zhì)量和擺放位置也經(jīng)常引發(fā)新聞集團與MySpace管理層之間的沖突”,MySpace創(chuàng)始人之一德沃夫在后來回憶當時的情景時仍有不滿,“還記得那個惡心的爛牙齒廣告嗎?還有那個減肥藥廣告……Facebook在致力改善用戶體驗,我們卻在大力投放廣告。”
MySpace這一前車之鑒為后來者的商業(yè)模式拓展做了預(yù)警。以展示廣告、彈窗廣告為主的網(wǎng)絡(luò)廣告將引發(fā)界面雜亂、使用戶行為受到干擾等問題,對于社交網(wǎng)站的用戶偏好度影響尤甚。同時,廣告還涉及到另一個敏感性話題,即用戶的隱私權(quán)。
2007年,F(xiàn)acebook在創(chuàng)立幾年后曾嘗試推出“Beacon”廣告系統(tǒng),可以追蹤Facebook用戶在40多家合作網(wǎng)站中的活動,并把這些活動匯報給用戶的Facebook好友,用戶也可選擇是否參與信息共享。這些信息包括購買產(chǎn)品、加入服務(wù)項目等。但Facebook廣告平臺僅推出兩周后,就有部分用戶表示,Beacon信息提醒方式并不完善,現(xiàn)有做法侵犯了用戶個人隱私。Facebook創(chuàng)辦人扎克伯格隨后對用戶進行了道歉,這個廣告模式最終被取消。
讓廣告“消失”
商業(yè)利潤和用戶體驗對于社交網(wǎng)站真的是無可解決的矛盾?早在2010年,后起之秀Twitter曾經(jīng)做過一些頗具亮點的探索。
2010年5月,Twitter首次推出Promoted Tweets廣告平臺,通過付費置頂?shù)姆绞綄⑵放瓢l(fā)布的Tweet信息突出顯示在用戶的信息主頁。但是Twitter對這些品牌Tweet有一定的條件限制:即如果這條Tweet無法引發(fā)用戶自發(fā)的回應(yīng)和轉(zhuǎn)發(fā),將會被Twitter撤換。
以含有品牌信息并能引發(fā)用戶興趣的內(nèi)容代替突兀的展示廣告,意在防止后者對界面體驗的損害和用戶對內(nèi)容的接受度,而這一“精神”顯然被Facebook領(lǐng)會并嘗試運用:截至2009年,F(xiàn)acebook上的大部分廣告都還只是簡單的展示廣告,而2011年初,F(xiàn)acebook“被贊助內(nèi)容”廣告模式上線,主推廣告在Facebook上“軟性”融入——廣告主向Facebook付費之后,其實時狀態(tài)更新,以及粉絲點擊“贊”這一動作都會被突出顯示在用戶頁面的右手邊。
2012年3月,F(xiàn)acebook積分卡管理軟件下載者大會召開,會上扎克伯格向外界列出了Facebook商業(yè)化的幾條重要舉措,包括在廣告展示位、廣告形式以及平臺多角度的商業(yè)開拓,向廣告主尤其是大型品牌廣告主展示其廣告潛力。在此次發(fā)布中,F(xiàn)acebook的創(chuàng)新體現(xiàn)在:
首先是對廣告付費標準的變革。廣告主付費的形式不再是最流行的CPM或者CPC,而是和傳統(tǒng)媒體類似的總體收視率,(Gross Rating Point)以曝光和到達率與企業(yè)議價。其推出的“ReachGenerator”廣告系統(tǒng),是讓廣告主根據(jù)其粉絲數(shù)量的多寡支付某一固定費用,而Facebook保證其廣告內(nèi)容每月平均覆蓋到75%的粉絲數(shù)。
其次,廣告位有了拓展。之前Facebook提供的廣告位大多是用戶頁面的右手空白處,而此次加入“ReachGenerator”廣告系統(tǒng)的廣告主,可以看到其廣告還會出現(xiàn)在用戶的“好友狀態(tài)匯總(News Feed)”、Facebook手機平臺、用戶退出登錄頁面。Facebook表示,每天會有3,700萬人次做出退出登錄動作,而且這時并無任何其他內(nèi)容干擾視覺,具備足夠大的廣告價值。
第三,手機平臺開始加入。Facebook的手機用戶平臺覆蓋了4億多用戶,而Facebook之前尚未推出任何發(fā)掘這部分用戶的舉措,將手機平臺加入“ReachGenerator”廣告系統(tǒng)中,是其第一步嘗試。
最后,是實時化“Insights”的實現(xiàn)。之前廣告主可以通過Insights了解到用戶對其發(fā)布內(nèi)容的點擊率、視頻瀏覽量、反饋數(shù)等多種信息,但從廣告內(nèi)容發(fā)布到獲取數(shù)據(jù)期間的間隔為2~3天,Insights的升級直接將這一間隔縮短為5~10分鐘,即廣告主可以實現(xiàn)“實時”的信息掌控。
除此之外,F(xiàn)acebook還推出了“Offers”,向粉絲們提供品牌優(yōu)惠信息,以及品牌“Timeline”,便于其在官網(wǎng)上全面展示品牌的故事和信息。
在這些具體的創(chuàng)新舉措背后,F(xiàn)acebook表現(xiàn)出對“傳統(tǒng)廣告模式”進一步背離,選擇通過“內(nèi)容”讓廣告融入用戶在Facebook世界的信息流,體現(xiàn)了其消解“用戶體驗”與“商業(yè)利潤”之間“悖論”的信念——社交網(wǎng)站不需要因為展示更多廣告而壓縮其他內(nèi)容的空間,它可以將廣告自然地融入到整個網(wǎng)站的內(nèi)容之中,使得廣告在人們眼前“消失”。
新流程與新難題
在之前的“被贊助內(nèi)容”中,F(xiàn)acebook首次將廣告主的廣告意愿通過“狀態(tài)更新”、“分享”、“喜歡”等形式呈現(xiàn)給用戶。在這次積分卡管理軟件下載者大會中,F(xiàn)acebook通過“Reach Generator”等的發(fā)布,將其未來商業(yè)發(fā)展方向和原則表現(xiàn)得更為鮮明:任何在品牌頁面發(fā)布的內(nèi)容,都可以變?yōu)橐粍t廣告;而任何所謂的廣告,都起源自發(fā)布在頁面上的內(nèi)容。
可以說,單獨的廣告制作團隊將不復(fù)存在,他們的工作和原先的廣告主品牌主頁維護工作重合。新的廣告制作流程將變?yōu)椋簭V告主在主頁上發(fā)布帶有品牌信息的內(nèi)容,可以是文字、圖片或者視頻等,然后通過“Insights”工具實時了解用戶對這些內(nèi)容的互動和反饋情況,根據(jù)不同用戶的喜好挑選出最受歡迎或者傳播效果最好的內(nèi)容作為最新的“廣告”,最后付費讓Facebook對其進行有針對性的推廣。
這種“內(nèi)容即廣告”的方式對于Facebook來說,一方面會對廣告主的投放產(chǎn)生一定的制約,因為他們更難將內(nèi)容推薦給不想看廣告的客戶,但同時如果內(nèi)容制作得當,F(xiàn)acebook將進入不斷獲得利潤的良性循環(huán):廣告客戶制作的東西用戶喜歡,然后用戶又告訴他們的朋友,這樣廣告就不斷傳播,廣告主和Facebook成就雙贏結(jié)局。
然而,對于廣告主來說,有兩個影響不容忽視:一方面,他們對內(nèi)容制作會有更大的需求;另一方面,其對于免費和付費媒介的關(guān)系需要重新界定。這是因為,免費媒體策略和付費媒體策略通常是由兩個不同的代理機構(gòu)來負責(zé),一個負責(zé)社區(qū)管理,另一個則負責(zé)媒介購買。然而在上述流程之下,對免費口碑傳播進行監(jiān)測的社區(qū)管理者卻很難在某條內(nèi)容流行之時迅速得到準許進行付費推廣。
Buddy Media的CEO MichaelLazerow就表示,他們的幾個客戶表示準備將付費廣告的一些預(yù)算轉(zhuǎn)移到社區(qū)管理團隊以及管理Facebook頁面的公關(guān)公司這邊來??梢灶A(yù)知,免費和付費媒介的代理架構(gòu)需要重新定義和組織。
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