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方曄:“游戲式管理”將HR工作量化

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人力資源管理在世界范圍內(nèi)存在一個(gè)很大的難題,那就是如何將員工的工作量化,然后管理的過程保持真正的公正、透明。在韜?;輴傊袊?guó)公司高管薪酬負(fù)責(zé)人方曄看來(lái),即使世界500強(qiáng)里最優(yōu)秀的企業(yè)也很難達(dá)到這一步。但是,在參加完盛大舉辦的“游戲式管理”研討會(huì)之后,方曄認(rèn)為盛大的“游戲式管理”體系已經(jīng)解決這個(gè)難題。
  方曄說(shuō):“因?yàn)榧幢闶鞘澜缫涣鞯娜肆Y源管理體系,也很難做到公開透明,其實(shí)這套管理體系背后對(duì)人力資源管理者提出了很高的要求和水平,雖然表面上是自我晉級(jí)等現(xiàn)象,但是它的后面如果沒有各個(gè)HR系統(tǒng)強(qiáng)有力支持的話,這套體系很難有效的運(yùn)轉(zhuǎn)。”所以方曄認(rèn)為,盛大這套“游戲式管理”體系,不僅在國(guó)內(nèi)開創(chuàng)了這樣一個(gè)領(lǐng)先的管理理念和思路,在國(guó)際上也是處于非常領(lǐng)先和超一流的地位。
  近日,針對(duì)盛大網(wǎng)絡(luò) “游戲式管理”體系的專題研討會(huì)在滬召開。記者從研討會(huì)上得知,盛大獨(dú)立開發(fā)的人力資源管理體系,目前已經(jīng)在盛大運(yùn)行兩年。據(jù)盛大“游戲式管理”體系負(fù)責(zé)人熊立博士介紹:2009年,僅在Q3、Q4兩個(gè)季度,盛大員工接近2000人通過“游戲式管理”系統(tǒng)自動(dòng)晉升而加薪升職,不必經(jīng)過領(lǐng)導(dǎo)的批準(zhǔn),而是自己積累的經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到晉升標(biāo)準(zhǔn)。盛大HR副總裁張瑾告訴記者,盛大實(shí)施 “游戲式管理”以來(lái),已經(jīng)有效地促進(jìn)了人力資源合理配置,使員工形成自我發(fā)展和晉升的職業(yè)發(fā)展模式。這套體系也是提高企業(yè)管理效率降低管理成本的一套人力資源管理體系。
  當(dāng)然,在方曄看來(lái),盛大“游戲式管理”如果在其他企業(yè)推廣還需要具備一些條件,而且對(duì)本身已有的系統(tǒng)會(huì)有一些更高的要求,所以,如果別的企業(yè)想要借鑒“游戲式管理”體系,還要先從互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和創(chuàng)意文化企業(yè)開始,這類企業(yè)的知識(shí)型員工比較容易接受這套體系。

標(biāo)簽:人力資源管理



發(fā)布:2007-07-02 10:21    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁(yè)]    [關(guān)閉]
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