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戰(zhàn)略性制造erp系列三:績(jī)效管理的十大問題和解決思路

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       筆者在和企業(yè)交流的過程中,發(fā)現(xiàn)許多企業(yè)都開始重視績(jī)效管理,可以在具體實(shí)施過程中卻碰到許多的障礙:

       1、在設(shè)計(jì)績(jī)效管理方案時(shí)總希望是整體方案并希望全面實(shí)施,結(jié)果反而導(dǎo)致方案無疾而終;

       2、績(jī)效方案一出臺(tái)就碰到太多的反對(duì)者,質(zhì)疑方案是否能保證公平等諸多問題;

       3、人力資源部門負(fù)責(zé)績(jī)效管理,那么其部門的考核是否有考核者,考核是否公平,否則績(jī)效考核就失去基礎(chǔ);

       4、績(jī)效管理沒有得到各部門的支持和理解,考核落于形式、數(shù)據(jù)不具有真實(shí)性;

       5、績(jī)效管理實(shí)施后,公開獎(jiǎng)勵(lì)了最好的員工卻反而使優(yōu)秀員工脫離了群眾,造成“群體工作平衡效應(yīng)”;

       6、是否獎(jiǎng)勵(lì)績(jī)效高的人員就是對(duì)的,績(jī)效和薪酬是否做到良好的結(jié)合;

       7、老板覺得很重要,可是為什么得不到老板的最大支持;

       8、為什么評(píng)定的結(jié)果大多數(shù)人不認(rèn)為公平?

       9、績(jī)效獎(jiǎng)勵(lì)使工資預(yù)算突破,最后原來的績(jī)效獎(jiǎng)勵(lì)方案只好不斷修改,導(dǎo)致威信力的下降;

       10、績(jī)效溝通很關(guān)鍵,可是做績(jī)效溝通大多是不愉快結(jié)束;

       這些問題來源于我們沒有將西方的績(jī)效管理很好地“落地”,只是“照貓畫虎”而已;

       在企業(yè)的實(shí)際運(yùn)作中,不能只是盲目引進(jìn)科學(xué)管理方法,還需要根據(jù)企業(yè)的實(shí)際情況來設(shè)計(jì)和實(shí)施。

       1、績(jī)效管理作為一種管理方法,是有一定的適用范圍的;它需要企業(yè)對(duì)戰(zhàn)略比較清晰,戰(zhàn)略分解有較好的相互關(guān)聯(lián)和支持,這樣績(jī)效管理才會(huì)有最大的管理效能。在我們中小企業(yè)中有許多企業(yè)的戰(zhàn)略不清晰甚至是缺失,這時(shí)候績(jī)效管理只是簡(jiǎn)單的績(jī)效考評(píng),績(jī)效指標(biāo)無法形成相互聯(lián)動(dòng),共同指向戰(zhàn)略發(fā)展方向。

       2、在企業(yè)發(fā)展不同時(shí)期,企業(yè)管理人員素質(zhì)的不同都需要績(jī)效管理做變動(dòng),根據(jù)企業(yè)實(shí)際情況來“量身定做”;筆者的建議是逐步實(shí)施,逐步改進(jìn),這比較適合我們中國(guó)人的性格特征,比較容易得到大家的支持;

       3、在設(shè)計(jì)績(jī)效管理的時(shí)候,我們要考慮這是一項(xiàng)管理變革,需要梳理在管理變革中可能涉及的相關(guān)利益者;如何讓大多數(shù)人同意新的“游戲法則”,能夠認(rèn)同新的利益分配;只有考慮好利益的重新分配并獲得大多人認(rèn)同,才不會(huì)有太大的阻礙;

       4、在設(shè)計(jì)的過程,就需要開始進(jìn)行培訓(xùn),對(duì)全員的績(jī)效管理培訓(xùn);只有大家都知道績(jī)效管理是什么樣的“游戲”,大家才會(huì)一起來“玩”;

       5、方案需要站在系統(tǒng)的角度,站在老板的角度去思考和解決企業(yè)的問題;最好的方法是讓你的老板自己開口說出這套績(jī)效管理的方案的脈絡(luò),不要給你的老板下決定;讓你的老板自己下決定,你會(huì)獲得最大的支持;

       6、尤其在績(jī)效溝通和績(jī)效獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),我們大多忽略了中國(guó)的人性問題,盲目照搬西方的管理理念;中國(guó)人比較注重的是“面子”,講的是人情管理、講的是群體關(guān)系。如果一下全部轉(zhuǎn)向西方的按“實(shí)際數(shù)據(jù)”說話,就會(huì)傷人的面子;明白而公平的獎(jiǎng)勵(lì)卻導(dǎo)致未來沒有人剛再“出頭”;

       7、如果原來工資就高,現(xiàn)在績(jī)效高,是否需要獎(jiǎng)勵(lì);究竟我們應(yīng)該獎(jiǎng)勵(lì)什么樣的人呢?筆者認(rèn)為要獎(jiǎng)勵(lì)能力低績(jī)效高、懲罰能力高績(jī)效低的人員,這樣才有激勵(lì)效果;

       8、制造業(yè)erp者作為“游戲法則”的制定者,更需要明晰自己的考核標(biāo)準(zhǔn),并將自己置于老板的嚴(yán)格考核之下,這樣才有公平,才會(huì)獲得大家的認(rèn)同;

       9、在績(jī)效獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮到考核方式、獎(jiǎng)勵(lì)比例等,最好運(yùn)用薪酬矩陣來平衡整體獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)放,這樣能夠在薪酬預(yù)算中平衡發(fā)放獎(jiǎng)金。

 

發(fā)布:2007-04-18 13:29    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關(guān)閉]
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