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“泡上客戶的三步法

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在過去25年里,真正偉大的消費技術類公司都有一個共同的特點,他們創(chuàng)造消費習慣。這是將改變世界的商業(yè)企業(yè)與其他企業(yè)區(qū)別的關鍵。蘋果、Facebook、亞馬遜、Google、微軟以及Twitter都是用戶日常使用率很高的產品,而這些公司的產品都具有足夠的吸引人,這樣我們許多人很難想像沒有他們的生活是怎么樣的。

不過,創(chuàng)造習慣是說易行難之事。雖然已經(jīng)有眾多有著行為工程以及行為對網(wǎng)絡的未來重要性的文章了,不過,關于創(chuàng)業(yè)者所需要的設計和測算用戶行為的工具資源仍然不足。并不是這些技術不存在——事實上,對于在企業(yè)里工作的來說,這些技術非常熟悉。不過,對于新創(chuàng)業(yè)者來說,這些工具很是神秘。

所謂的“習慣測試”是一些行業(yè)內最優(yōu)秀的公司采用的方法,并由一些消費網(wǎng)絡公司用于打造用戶愛不釋手的產品。

 習慣測試

習慣測試完全適合于創(chuàng)建、測算、學習方法論,并得到了精益創(chuàng)業(yè)運動的支持,而且它提供了一種新的方式,讓數(shù)據(jù)可用于采取的措施之中。習慣測試能明確三個問題:1)你所服務的人是誰?2)如果可能的話,你的產品中的哪一部分能變成習慣?3)這些部分為什么能轉變成習慣?

習慣測試的一個前提條件是有一種產品出現(xiàn)并運營。當然,在推出一款最簡化可實行產品之前,一個好的辦法是:嘗試一下你的商業(yè)模式設想,并找到你的產品創(chuàng)造出用戶期望的方式。

如果你有一個網(wǎng)站或應用上線,你可以開始收集數(shù)據(jù)。習慣測試并不要求收集所有東西的數(shù)據(jù)——只要是合適的,因此,關鍵是要設定適當?shù)姆治龇绞?。為了讓習慣測試達到目的,需要在用戶使用你的網(wǎng)站的時候標記出用戶路徑的時間點。

步驟一:分辨用戶

在有必要的網(wǎng)站和統(tǒng)計方法的前提下,你需要回答習慣測試的第一個問題是:“哪些用戶擁有習慣性的動作?”首先,明確這對于要服務的用戶的意義何在。問問自己,一個用戶要多久“才”會使用網(wǎng)站。這也就是說,假設有一天,所有的bug都清理了,產品也很完美地“隨時待命”,你希望有習慣性用戶多久來訪問網(wǎng)站?

要著眼現(xiàn)實和忠于自己。如果你的公司開發(fā)了一個移動社交網(wǎng)絡應用,如Foursquare或Instagram,你希望習慣性用日元每天多次登陸應用。不過,如果你在開發(fā)一個電影推薦網(wǎng)站,如la Flixster,你不會希望用戶一周訪問超過一至兩次。不要對于通過計算過度依賴性的性而得到過于樂觀的預期;你只要找到一個符合實際的想法,計算出用戶要多處才與你的網(wǎng)站互動。

一個簡單有效的辦法也許是:發(fā)現(xiàn)你和你的同事平均多久會使用你的產品。當然,越多越好。Twitter網(wǎng)站來是Odeo的一個內部產品,后者Biz Stone和Jack Dorsey最初創(chuàng)建的公司,因為工程師們一直都在使用這個網(wǎng)站。

需要注意一件事:你的產品使用的頻率越高,用戶習慣就越有可能形成。不過,這并不是說幾乎不使用的網(wǎng)絡產品就不是好的企業(yè),他們只是沒有形成習慣,因而特別也各不相同。要有可行性,即使非習慣形成的公司有可能傾向于更具有交易性的,要求經(jīng)常性地與客戶交流,讓用戶常記于心。

例如,旅游行業(yè)殘酷的斗爭讓我們不斷地訪問不同的網(wǎng)站。Expedia、Travelocity等等都頻頻被普通用戶訪問,形成了一種習慣,因此,他們經(jīng)常性地為爭奪用戶的注意力。這些是可行,甚至是盈利的企業(yè),不過,由于這些網(wǎng)站是非習慣形成產品,他們總是面臨更多的競爭威脅。日常使用的產品自然而然地會對于市場進入創(chuàng)造障礙。

誰會養(yǎng)成習慣?

既然你已然了解用戶“必須”訪問網(wǎng)站的頻率,就要對數(shù)據(jù)進行分析,了解有多少用戶真正地做到了。這時使用一個統(tǒng)計工具就能表明這些數(shù)據(jù)超有幫助。不用將工程師讓放下他們核心的產品開發(fā)工作,或者甚至是讓商務的人來做這事,而是可以考慮招一個擅長做數(shù)據(jù)統(tǒng)計的畢業(yè)生來做,計算有多少用戶喜歡你的網(wǎng)站。最好的辦法是創(chuàng)造一批分析數(shù)據(jù),設置一個底線,并以此來衡量未來的產品迭代開發(fā)。

步驟二:規(guī)范化

你至少會有一些用戶會經(jīng)常性的與你的網(wǎng)站互動,成為你眼中的“愛好者”。不過,多少愛好者才算足夠多呢?我的制訂的規(guī)則是5%。即使活躍用戶率需要更高才能維系你的業(yè)務,不過,5%會是開始習慣測試的合適基數(shù)。

不過,如果連5%的用戶都沒有發(fā)現(xiàn)產品擁有你所設想擁有的使用價值,那就是你的問題了。這時,重要開始設計,重塑你的設想。不過,假如你的用戶人數(shù)超過了這個底線,那么你就找到習慣用于,下一步就是整理出他們使用你的產品的步驟,這樣你就能了解讓他們迷戀你的網(wǎng)站的東西。

每個用戶與你的產品互動的方式略有不同。即使有一個標準的用戶流程,用戶對你的網(wǎng)站的參與程度會創(chuàng)造一種獨特的數(shù)據(jù)軌跡,這能用于分析并發(fā)現(xiàn)模型。從數(shù)據(jù)轉化到?jīng)Q定是否會出現(xiàn)類似的行為。你可能會希望發(fā)現(xiàn)一種“習慣路徑”,即一系列大多數(shù)忠實用戶共有的類似行為。

例如,在Twitter的早期,發(fā)現(xiàn)一旦新的用戶關注足夠多的其他用戶,這些新用遍及不會達到一個爆發(fā)點,他們使用網(wǎng)站的機率就會急劇增多。對每一家公司而言,忠實用戶所使用的行為各有不同;發(fā)現(xiàn)“習慣路徑”的目標是用于決定哪里些步驟是創(chuàng)造忠實用戶的關鍵。

了解用戶的想法

在了解了“習慣路徑”之后,一下步就是假設如何通過這個路徑讓“路過”的用戶變成忠實用戶。盡管如此,這一步看上去有點象是從相關性找出原因;不過,在新產品發(fā)布前夕,這是我們能做到的事。

在這一階段,很合適親自與用戶交流,了解他們使用產品的原因以及方式。習慣測試可用于證明這些“道聽途說者”的特別之處,發(fā)現(xiàn)可以對其他的用戶進行總結的東西。

步驟三:調整

將這些新的假設放在心上,回到開發(fā)、測算、了解各個環(huán)節(jié),將新用戶引向忠實用戶采用的相同的“習慣路徑”。例如,Twitter現(xiàn)在的流程利用用戶的“習慣路徑”,引導新用戶在一開始就立即關注其他用戶。

習慣測試是一家持續(xù)流程企業(yè)用于對每一個新功能和產品迭代開發(fā)所采用的方式。追蹤批量用戶,將他們的行為與習慣性用戶比較,就能引導產品進化、改進以及培育習慣養(yǎng)成等。

技術創(chuàng)業(yè)者經(jīng)常性地發(fā)現(xiàn)自己的想法得不到認同,原因是他們沒有意識到創(chuàng)造用戶習慣重要性。不幸的是,如果產品不能習慣一種習慣,它有可能也生存不下去。使用“習慣測試”來明確產品的最大價值以及習慣形成,創(chuàng)業(yè)者以此就能更好地為用日元服務,增加創(chuàng)造改變世界級公司的機率。(文/Nir Eyal)

發(fā)布:2007-03-28 13:07    編輯:泛普軟件 · xiaona    [打印此頁]    [關閉]
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